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Réalité virtuelle, augmentée et mixte pour un apprentissage 2.0

casque de réalité virtuelle
La réalité virtuelle, la réalité augmentée et la réalité mixte sont des innovations en plein essor. En quoi consistent-elles et pourquoi les utiliser dans l’apprentissage ?
Réalité virtuelle
Réalité augmentée
Réalité mixte
Sensorama, première machine de réalité virtuelle de Morton Heilig
Le visiocasque, l'épée de Damoclès d'Ivan Sutherland
Le simulateur de vol en réalité virtuelle de Thomas Furness
Le videoplace de Myron Krueger
Le Sega VR
Le casque VR d'Oculus Rift porté par son créateur Palmer Luckey
Schema RA et VR

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